流派 Perks
我知道你在想什么。“他开了六枪还是五枪?”好吧,说实话,在所有令人兴奋的事情中,我有点迷失了自己。但鉴于这是一把.44口径的马格南手枪,世界上威力最大的手枪,能把你的脑袋爆掉,你得问自己一个问题"我是幸运的吗?"是吗,混蛋?
——警探哈里·卡拉汉,《肮脏的哈里》
流派Perk是枪手的迷你优势,每个都代表了一点额外训练,一个技巧,一个社会优势,或电影化规则的访问权。任何人都可以每在战斗、军事或警察技能中投入20点时,购买一个这样的Perk。除此之外,特定的枪斗术流派家可以每花10点在流派的技能和技法上就购买一个他们流派所列的Perk。
范例:布巴·李·琼斯在战斗和警察技能上花费了46点。这让他可以任意购买任何两个流派Perks;他选择了“战术酷感”和“追踪眼”。在这46点中的31点花在了狙击手流派的技能和技法上。因此,布巴可以获得另外三个流派Perk,但仅限于狙击手提供的;他购买了火力下冷静, 死亡眼和枪语者(步枪)。
在GM的选择下,战斗职业的角色模板可以被称为“流派”。如果是这样的话,使用该模板创建的英雄可以为其购买流派熟悉Perk,而GM将选择符合模板主题的Perk。
以下内容中,星号(*)表示需要神枪手的电影化Perk。有†的Perk需要技能、武器分支等,如上所述。带有‡标记的条目可以只是一个对神枪手甚至所有人免费的战役选项,但在一个并非普遍存在的游戏中,它是一种Perk;参见电影化选项(第17页)。